刷屏至死 Death by Scrolling for Mac 将玩家扔进炼狱公司的新管理层下,化身灵魂罪人通过无尽向上卷轴关卡狂奔。选择多样角色各具专属能力和加成,挥剑砍杀奇异怪物、闪避致命死神追击,同时搜集金币宝石凑齐天价渡河费。游戏以像素艺术风格呈现黑色幽默叙事,支线任务与途中商贩购物增添策略深度,每一局随机生成确保重玩价值,Mac版优化流畅支持高Sierra系统,让肉鸽爱好者在紧张刺激中体会炼狱逃生乐趣。
发展历程
刷屏至死源于2019年Ron Gilbert的简单原型,当时仅为向上滚动射击概念广受好评,但添加进度系统后复杂化导致搁置两年,转而专注Return to Monkey Island开发。2022年后重拾项目,从未发布的Zelda式像素RPG RPGTBD中回收艺术与机制,携手设计师Elissa和艺术家Craig简化核心,注入故事、任务与挑战元素。团队于2025年3月解散后,Gilbert独力完成打磨,于10月28日Steam首发,包括Mac版本。后续Build更新持续优化性能与平衡,获玩家反馈驱动演进为成熟肉鸽佳作。
游戏玩法
1. 挑选角色:从多位英雄中选一,每人独有技能如远程射击或近战爆发,影响整个跑图策略。
2. 向上卷轴战斗:屏幕自动下压迫近底部火焰,玩家边跑边杀敌收集金币宝石,躲避死神即时死亡机制。
3. 完成支线与购物:途中触发搞笑任务获额外奖励,中途商贩用金币买武器道具升级角色属性。
4. 挑战与随机事件:解锁Chance Cards触发惊喜或陷阱,失败重启但永久解锁新内容提升下局胜算。
用户评价
"刷屏至死是纯粹乐趣,简单易上手却难通关,每局都想再来一发。"
—— ScreenHub(★★★★★)
"玩了7.5小时,游戏循环超级上头,Ron Gilbert的幽默感满分。"
—— The Virtual Moose(★★★★☆)
"这游戏是开发者对同质化肉鸽的尖叫,创意十足但需适应滚动节奏。"
—— IstharVega(★★★☆)
"看起来超级有趣,混合了压力与放松,完美午后消遣。"
—— Reddit用户(★★★★★)
"核心简单却放松,压力体验下藏着奇妙宁静。"
—— MixnMojo(★★★★★)
常见问题(FAQ)
问:刷屏至死支持Mac系统吗?
答:完全支持macOS High Sierra及以上版本,优化了性能确保流畅运行。
问:如何快速重启失败的跑图?
答:游戏内置重启选项,一键返回主菜单开始新局,避免繁琐加载。
问:Chance Cards怎么处理超出8级?
答:可手动移除旧卡,系统自动生成新卡延续挑战多样性。
问:死神机制如何应对?
答:通过闪避与道具减速,结合角色技能拉开距离,练习时机是关键。







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