Blender iPad版正式搁置,转向全力冲刺Android平板!

Blender iPad版正式搁置,转向全力冲刺Android平板!

去年夏天,开源3D创作软件Blender的开发团队宣布要将完整功能带到iPad Pro的消息曾引起轰动,他们甚至在SIGGRAPH大会上展示了可运行的演示版本。如今,这个计划却遭遇重大阻碍——iPad版本的开发已被官方宣布暂停。

Blender将开发重心转向Android

Blender iOS项目在GitHub上的最新更新明确写道:相关工作已暂停,待后续通知。当有社区成员提出愿意协助开发时,Blender核心开发者Dalai Felinto直接确认了战略调整。目前团队决定优先推进Android平板版本,iPad应用暂时被搁置。

将像Blender这样界面复杂、功能密集的桌面级应用适配到触控操作,本身就是一项极其庞大的工程。而开源项目的开发高度依赖社区测试和快速迭代。

在Android平台上,通过侧载分发测试版极其简单方便。而在苹果生态中,开发者必须通过TestFlight反复操作、手动管理用户ID和权限,流程繁琐得多。

iPadOS版前景仍遥遥无期

优先选择Android,实际上是为Blender团队提供了一条更顺畅的道路:他们可以更容易地测试和打磨全新的触控界面。在开放平台上解决核心用户体验问题后,理论上可以将验证成功的方案迁移回iPad。

此外,Blender的开源GPL许可证与苹果App Store严格规则之间是否存在冲突,也可能是幕后导致iPad版本被搁置的重要原因之一。

好消息是,该项目看起来并未彻底取消。现代苹果平板硬件性能完全足以运行Blender。目前只是资源分配和开发优先级的问题。

由于开发已暂停,原本打算专门为了运行Blender而购买iPad Pro的用户,建议先观望一段时间。距离真正面向公众发布,恐怕还需要相当长的时间。

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